社長が訊くメモ。

今回のいわっちが訊くはかなり面白かったのでメモしとく。『スーマリ』と初代『ゼルダ』は同時進行で開発されてた。ファイヤーバーは元々『ゼルダ』のネタ。『ゼルダ』はVS筐体で開発されてた。『スーマリ』水中ステージはいわっちの『バルーンファイト』を参考に作られた。VS筐体版の『バルーンファイト』を作ったのはSRD。『スーマリ』のプログラムを組んだのもSRD。
ニューマリWii』に向けてテンション上がってきた。

全文→http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol2/